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[Lungo] Diablo 4 – Tutti i cambiamenti in arrivo

Nuevo Invento [Lungo] Diablo 4: Todos los Cambios que Llegan – Últimas Novedades

Nuevo Invento [Lungo] en Diablo 4: Todos los Cambios que Llegan

El mundo de Diablo 4 está a punto de ser sacudido por un nuevo invento llamado [Lungo]. Este artículo te mantendrá informado sobre todos los cambios y novedades que este innovador elemento traerá al juego. Prepárate para una experiencia de juego revitalizada y descubre cómo [Lungo] afectará tus aventuras en el oscuro mundo de Diablo.

¿Qué es [Lungo] en Diablo 4?

[Lungo] es un misterioso y novedoso artefacto que promete alterar significativamente la dinámica de juego en Diablo 4. Aunque los detalles específicos sobre su origen y propósito aún se mantienen en secreto, se sabe que su implementación traerá consigo una serie de cambios emocionantes.

Principales Cambios que [Lungo] Traerá a Diablo 4

  • Nuevas habilidades y mecánicas de juego: [Lungo] introducirá un conjunto único de habilidades que los jugadores podrán utilizar para enfrentar a los temibles enemigos de Diablo 4. Estas habilidades prometen agregar profundidad a la estrategia de combate y ofrecer nuevas formas de interactuar con el mundo del juego.
  • Enemigos rediseñados: Con la llegada de [Lungo], muchos de los enemigos clásicos de Diablo serán rediseñados para adaptarse a las nuevas mecánicas de juego. Espera enfrentarte a versiones más desafiantes y letales de tus adversarios favoritos.
  • Nueva trama y misiones: La incorporación de [Lungo] en Diablo 4 también traerá consigo una nueva línea argumental y misiones relacionadas. Los jugadores tendrán la oportunidad de explorar más a fondo el lore del juego mientras descubren el propósito y el poder detrás de este enigmático artefacto.

¿Cómo [Lungo] Mejorará tu Experiencia de Juego en Diablo 4?

Con sus nuevas habilidades, enemigos rediseñados y tramas cautivadoras, [Lungo] promete elevar la experiencia de juego en Diablo 4 a nuevas alturas. Ofreciendo a los jugadores nuevas formas de enfrentar desafíos y explorar el vasto mundo de Diablo, [Lungo] asegura mantener fresca y emocionante la experiencia de jugar a Diablo 4.

En resumen, el nuevo invento [Lungo] en Diablo 4 promete ser un añadido emocionante y revolucionario para el juego. Con una serie de cambios significativos en el horizonte, los jugadores pueden esperar una experiencia de juego enriquecida y desafiante. Mantente atento a más novedades y detalles sobre [Lungo] a medida que se acerca su lanzamiento.

Blizzard non ha ancora finito di trasformare Diablo 4 in un gioco di ruolo d'azione completamente diverso da quello che era al momento del lancio. Il processo di livellamento attuale, dal livello 1 al 100, sarà completamente stravolto con il prossimo aggiornamento e sostituito da un nuovo framework per la progressione del personaggio.

"Quando abbiamo lanciato il gioco, avevamo una visione in cui credevamo che fosse molto divertente da giocare una volta… ma man mano che abbiamo giocato sempre di più e abbiamo ricevuto feedback, ci siamo resi conto che non è stato così divertente come pensavamo," ha dichiarato Colin Finer, lead live game designer, durante un recente stream in cui ha illustrato i prossimi cambiamenti.

Il processo di livellamento di Diablo 4 è passato da una maratona di 40 ore a una semplice corsa di 10 ore, poiché Blizzard ha potenziato ripetutamente la forza complessiva dei personaggi e la quantità di esperienza che si può guadagnare. Tuttavia, le migliori parti del gioco sono ancora bloccate dietro i livelli di difficoltà, o tier mondiali, ai quali non si può accedere finché non si completano determinati dungeon. Poiché il gioco è diventato sempre più facile, però, le fasi iniziali e intermedie sono diventate una fatica, dato che l’obiettivo è raggiungere l'ultimo tier mondiale.

Nell'aggiornamento 2.0 di Diablo 4, che sarà lanciato con l'espansione Vessel of Hatred ma sarà gratuito per tutti, il percorso di livellamento è stato dimezzato e il sistema di tier mondiali è stato rimosso. Tutti potranno scegliere tra quattro impostazioni di difficoltà (normale, difficile, esperto e penitenza) per raggiungere il nuovo limite di livello 60. Queste impostazioni non ti impediranno di goderti tutto il gioco, né ti terranno lontano dal trovare bottini entusiasmanti.

Una volta che sarai abbastanza potente da completare un particolare livello di un dungeon impegnativo chiamato "La Fossa", sbloccherai il primo dei quattro livelli di Tormento. Nel Tormento 1 e oltre, il gioco sarà più difficile, ma otterrai bottini migliori—anche se non diversi. Per il resto, sarà in gran parte la stessa esperienza di qualcuno che gioca solo a livello normale.

Un esempio di come apparirà il bottino nelle difficoltà Tormento

La progressione sarà determinata da quanto vuoi spingere il tuo personaggio, invece che da quanto del gioco vuoi completare. In questo modo, nessuno sarà escluso e le parti del gioco che diventano rapidamente irrilevanti, come quasi tutto il mondo aperto, riacquisteranno valore.

Blizzard terrà un playtest di una settimana per tutte queste modifiche a partire dalla prossima settimana. Questo includerà anche il nuovo sistema di RUNEWORDS.

Con l'introduzione delle Runewords in Diablo 4, i maghi non saranno più gli unici a potersi teletrasportare sullo schermo. I barbari non saranno più gli unici a poter gridare così forte da trasformare la loro pelle in ferro. L’abilità di muoversi furtivamente? Non sarà più solo per i ladri. Le parole runiche infrangono le regole di Sanctuarium e arriveranno con l'espansione Vessel of Hatred a ottobre.

Le Runewords esistono nella serie fin dal primo Diablo, ma in Diablo 4: Vessel of Hatred sono state semplificate. Le rune sono un nuovo tipo di oggetto che può essere ottenuto dai mostri (o scambiato con altri giocatori) e che ti permette di creare essenzialmente le tue abilità. Le rune del rituale accumulano una nuova risorsa chiamata "offerta", mentre le rune dell'invocazione spendono l'offerta per attivare un'abilità unica, alcune delle quali sono prese in prestito da altre classi.

Prendiamo come esempio le rune leggendarie Yul e Jah. Puoi incastonare entrambe le rune in un pezzo di equipaggiamento per formare una parola runica. Ogni volta che usi un'abilità con un tempo di ricarica, ottieni una parte di offerta dalla runa Yul, e quando ne hai abbastanza, la tua schivata si trasformerà nel teletrasporto di un mago tramite la runa Jah.

E questo è solo uno dei tanti possibili abbinamenti. Una runa Cem accumula offerta semplicemente schivando, e una runa Ur si attiva ogni volta che uno dei tuoi servitori uccide un mostro. Ogni singola build in Diablo 4 può beneficiare delle parole runiche, e queste cambieranno radicalmente il modo in cui giochi il tuo personaggio.

Ecco alcuni esempi delle rune che potrai trovare:

– Runa del rituale Zan: ottieni offerta ogni volta che usi la tua abilità suprema

– Runa del rituale Yax: ottieni offerta ogni volta che usi una pozione curativa

– Runa del rituale Lith: ottieni offerta ogni volta che stai fermo per 0,3 secondi

– Runa dell'invocazione Thul: lancia la nova di ghiaccio del mago, congelando i nemici e rendendoli vulnerabili

– Runa dell'invocazione Vex: ottieni +3 a tutte le abilità per cinque secondi

– Runa dell'invocazione Que: lancia l'abilità di pietrificazione del druido, stordendo i nemici e aumentando i danni da colpo critico

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Tutti possono avere due combinazioni di Runewords contemporaneamente, ma non puoi usare la stessa runa due volte. Qualsiasi runa extra può essere scambiata con altri giocatori o usata per creare rune migliori. Se ne accumuli abbastanza dello stesso tipo, possono persino essere trasformate in uno dei mitici unici ultra potenti.

Le Runewords saranno utilizzabili solo se possiedi Vessel of Hatred, a differenza dei nuovi mercenari e del dungeon cooperativo Cittadella Oscura. E si integreranno perfettamente con il sistema di progressione di livello di Diablo 4, completamente rielaborato, che Blizzard ha annunciato oggi. Il livello massimo sarà abbassato, i bottini potenti cadranno prima, e le nuove opzioni di difficoltà ti permetteranno di aumentare la sfida più che mai.

Quando l'espansione verrà lanciata l'8 ottobre, giocheremo a un Diablo 4 completamente diverso e io sono pronto per questo.


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